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(Toutes les RDJs sont déposées à l'inpi)

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Dépôt INPI DSO2024000101   
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Dépôt INPI DSO2024003874

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Dépôt INPI n° DSO2021003293

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Bienvenue dans les 4 tribus indiennes de Totem’s

  • Dès 4 ans / pour 2,3 ou 4 joueurs / entre 10 et 15 mn par partie environ

  • A partir de 7 ans / pour 2,3 ou 4 joueurs / entre 20 et 30 mn par partie environ

  • Cœur de cible : enfant, jeunes ados, famille

  • Mécanisme principal : parcours, dés, logique, consignes

  • Ambiance : Dynamique, rigolades, vengeance, suspense                                                                                                                        

C’est la grande fête dans la plaine. Chaque joueur(se) représente une tribu indienne composée d’un totem en plusieurs morceaux et de son effigie. Il faut réaliser un parcours semé d’embûches, entre cartes surprises (version + 7 ans), annonciatrices de bonnes ou de mauvaises nouvelles et petits conflits de rencontre entre tribus. Dès que votre totem sera assemblé quel que soit son ordre dans votre village, son effigie pourra alors sortir de son camp et devra grimper dessus le premier pour que vous soyez déclaré vainqueur.

Un jeu très dynamique et vitaminée 2.0. Il peut rappeler les Petits chevaux mixés avec un morceau d’ADN de Monopoly et aromatisé d’un zest des Rondins des bois. Tout est rassemblé dans Totem’s pour une partie familiale ludique pleine de rires et de renversement de situation jusqu'à la dernière minute de jeu. Les consignes données par les cartes Totem’s font beaucoup pour l’ambiance. Les rebondissements continuels évitent tout effet de lassitude et temps mort.

 

Les noms des 4 tribus indiennes sont presque facilement prononçables, presque…

 

Contenu : 1 plateau de jeu de 40 x 40 cm – un lot de cartes - 4 dés - 16 pièces de jeu de 4 couleurs :

4 rondelles, 4 cubes, 4 rondins, 4 effigies.

Création intégrale : Nicolas Ruet 18 rue Claude Bernard 69330 MEYZIEU France Tel 06 13 67 28 16

Dépôt INPI n° DSO202100117

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Clean’Planet

(Dès 6 ans / pour 2 joueurs / 10 mn par partie maximum)

  • Cœur de cible : Tout public, enfant, ado, famille

  • Mécanisme principal : Logique, stratégie, réflexion

  • Ambiance : Ludique, écologie, jeu de plateau, suspense

  •  

Clean’Planet est un jeu de logique et de stratégie qui propose une réflexion sur l’écologie avec un côté ludique. Un trottoir sur lequel sont éparpillés des cannettes en aluminium et des bouteilles en verre entoure une carte avec autant de containers de recyclage à verre et à métaux. Il faut déposer le premier ses canettes ou ses bouteilles dans les containers appropriés pour gagner la partie.

 

 

Une approche de l’écologie et du recyclage par un jeu de plateau. Adapté à tout public avec ses deux versions de jeu incluses, Clean’Planet vous promet des parties ludiques grâce à sa règle du jeu immédiatement assimilée et un suspense jusqu’à la dernière minute de jeu.

                 Contenu : 1 plateau, 24 pions, 2 dés.

Création intégrale Nicolas Ruet Dépôt INPI n° DSO2022007741

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couvertures boite 210521 + cadre sans lo

(Dès 7 ans / de 2 à 6 joueurs / entre 10 et 15 mn par partie environ)

  • Cœur de cible : enfant, famille

  • Mécanisme principal : pose de cartes

  • Ambiance : réflexion calculatoire, logique

 

Chaque joueur possède 8 cartes. A chaque tour de jeu il doit soit en poser une si elle est un égal, multiple ou coefficient de la carte précédente jouée, soit en piocher une et l’ajouter à son jeu. Dans le tas se trouvent des cartes + et X à utiliser en complément de deux autres cartes.  Pas la peine de connaitre les mathématiques pour jouer, vous allez les apprendre en jouant. Le premier joueur ayant réussi à se défausser de toutes ses cartes est déclaré vainqueur.

 

Ce jeu de cartes drôle et rapide va même réconcilier les réfractaires aux chiffres qui vont se mettre de suite au jeu. Les fondamentaux éducatifs scolaires vont vous revenir en 5 minutes. Adieu calculatrice, vous êtes un génie.

Dépôt INPI n° DSO202100117

(Dès 4 ans / pour 2,3 ou 4 joueurs / entre 15 et 30 mn par partie environ)

•    Cœur de cible : enfant, famille
•    Mécanisme principal : Réflexion, parcours, dés, logique, consignes
•    Ambiance : Dynamique, rigolades, vengeance

L’orage gronde et tous les animaux de la ferme sont dehors. Vite il faut ramener tout le monde à l’abri derrière les murs, mais pas dans n’importe quel ordre !

Le but du jeu pour chaque joueur est de représenter le premier à l’identique sur le plateau de jeu la configuration de quatre jetons réalisée sur sa carte Emplacement.

3 niveaux de jeu pour une accessibilité dès 4 ans, un suspense jusqu’à la dernière minute de la partie, « Tous à la ferme » vous fera passer de très agréables moments en famille tout  comme entre enfants. Il faudra choisir entre gagner vite et petite vengeance personnelle qui ne pourra que vous faire perdre du temps.

Très dynamique et rapide, sans aucun temps mort, ce jeu vous plaira tant par sa règle simple et très rapidement assimilée que par les dessins des animaux de nos campagnes.

 

Dépôt INPI n° DSO202100117

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